关于Unity4.6调出菜单栏,下面我就来简单的说一下,关于这个菜单栏的问题,因为有些人不太懂如何调出菜单栏,下面我们就先来说一下概念。

让我们研究下所看到的场景:

左侧粗线显示的白色矩形(内部是《他的追忆》Logo),是覆盖在游戏屏幕上的界面。如果我们希望对象可见,就必须移动对象到该区域。

使用诸如启动、继续,加载游戏,选择,退出等基本选项开后始或暂停游戏后,菜单面板是显示的第一个面板。

你所看到处于白色矩形之外的是选项面板,该面板将在点击选项按钮时出现,菜单面板将滑出,选项面板将会滑入。

点击一个选项,选择容器(OptionsContainer)将滑入,它包含所有的选项,如游戏、图形、音频和控制。相反,当离开选项面板,选择容器(Options Container)将滑回,再次显示菜单面板。

好了,今天就先说到这里,在下一篇的文章中,我可以详细的来继续说一下关于Unity4.6调出菜单栏的问题和步骤。