在游戏中,有时候我们需要制作角色受伤时的效果,就需要unity3d 受伤粒子,我在网上找到了达到这种效果的脚本。如下就是相关脚本:

 //把这个脚本保存为Js,套在人物身上
var xueYeFeiJian: GameObject; //在Inspector里把这个设成血花飞溅的粒子系统
function OnParticleCollision(other: GameObject)

{
Instantiate(xueYeFeiJian, transform.position, transform.rotation)