Unity3d零基础-中级篇[一级]

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教学计划
课程介绍
 第一章节:全面代码的学习
第一节:属性面板的三种变换
1.注意事项的声明
2.旋转、位移、缩放的代码知识
第二节:碰撞体的全面讲解
1.碰撞体的六种状态
2.碰撞体的实际案例
第三节:刚体组件的代码实例
1.如何打开及关闭重力
2.如何打开速度停顿(是否遵循牛顿运动物理学)
第四节:物体实例化案例
1.如何生成实例化物体
2.如何对实例化物体代码编写
第二章节:数字计算的学习
第一节:对变量类型的认识
1.认识不同的变量
2.变量之间的转换
第二节:计时器的案例
1.拟写代码
2.实例案例
第三节:随机数的案例
1.拟写代码
2.实例案例
第四节:永久数据的案例
1.永久数据的储存
2.永久数据的读取

授课教师

橙子学院

课程特色

图文(1)
视频(8)