原班级热更新直播课调整为完整的视频课程,10课时左右,课程老师siki。
unity3d热更新是一个绕不开的话题,热更新是为了让用户获得资源和代码的变更。比方说游戏推出新的版本,关系到内容资源的增加,游戏逻辑的变更。
其中最关注的是脚本热更新,可以使用的一个选择是lua,这个由魔兽世界采用作为界面脚本,从而红遍整个游戏行业,十年经久不衰的脚本。
unity有了很多lua的绑定库,也有了unilua这样的pure c#移植实现。
你还有一个选择是C#Light/Evil,他是C#语法的,pure c#实现的一门新生脚本语言,就是为了Unity3D逻辑热更新而生。
课程资料: 百度网盘链接:http://pan.baidu.com/s/1i3IVjrJ 密码:ci60