GUI代码驱动
作用:
1.创建游戏内调试工具
2.为脚本组建创建自定义检视面板
3.创建编辑器窗口和工具
4(不要用它为玩家制作UI功能)
工作原理
private void OnGUI()
{
//每帧执行,在OnDIsable之前,LateUpdate之后执行,使用条件该脚本继承MonoBehavior
}
GUI代码驱动
作用:
1.创建游戏内调试工具
2.为脚本组建创建自定义检视面板
3.创建编辑器窗口和工具
4(不要用它为玩家制作UI功能)
工作原理
private void OnGUI()
{
//每帧执行,在OnDIsable之前,LateUpdate之后执行,使用条件该脚本继承MonoBehavior
}
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//注意:
//1.它每帧执行相当于是用于专门绘制GuI界面的函数
//2.一般只在其中执行GUI相关界面绘制和操作逻辑
//3.该函数在onDisable之前 LateUpdate之后执行
//4.只要是继承Mono的脚本都可以在0nGuI中绘制GUI
只要是继承Mono的脚本都可以在OnGUI中绘制GUI