肉饼的博客

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泰课在线2020年双十一活动

泰课在线2020年双十一活动

泰课在线在2020年双十一期间精心设计了一系列活动,以此感谢同学们一直以来对我们的支持。 ## 活动周期 本次活动从11月7日开始,至11月17日结束。 ## 活动内容 ### 会员折扣 1. **双十一会员包年**:仅需88元。 2. **双十一开放核心会员购买*…

2020-11-04 10:35
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unity或游戏开发新人如何找工作?

## 慎重抉择职业方向 在开始找工作之前,你需要慎重考虑是否打算从事游戏或虚拟现实相关开发岗位的工作。 ## 深入了解行业 目前,Unity和Unreal主要应用于游戏开发与虚拟现实开发领域。 ### 游戏开发类型 游戏开发涵盖多种类型,包括端游(PC)、手游、主机游戏(如Xbox、Play Station)以及页游(Web…

2020-10-27 13:59
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C#中 ??, ?, ?:,?.运算符

在C#编程中,有几个特殊的运算符能极大地提升代码的简洁性和可读性。下面将详细介绍可空类型修饰符(?)、三元表达式运算符(?:)、空合并运算符(??)和NULL检查运算符(?.)。 ## 可空类型修饰符(?) 在C#里,引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,但值类型通常不能表示为空。例如,`string str = null;` 是合法的,而 `int i = null;`…

2020-10-09 09:56
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泰课夏季折扣活动和有效优惠码放送

泰课夏季折扣活动和有效优惠码放送

近期关注泰课的同学可能已经了解到,泰课的发展模式有了较大变化。目前,所有收费课程的收入全部归授课老师所有,泰课不参与分成。泰课的唯一出发点在于:发掘优质课程,既帮助同学们学有所得,也助力老师们获得收入,从而持续打造更多优质课程。 泰课网站的夏季折扣活动现已上线。虽然我并非专业带货人员,但这些课程都极具学习价值。此外,下方还为大家提供了一些 20 元的优惠码,这些优惠码可与折扣叠加使用。 …

2020-05-28 14:35
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【Unity 2019】在编辑器的Project Settings窗口中添加自定义设置项

【Unity 2019】在编辑器的Project Settings窗口中添加自定义设置项

在Unity的新版本中,Project Setting的一系列配置项从Inspector中独立出来,单独形成了一个窗口。实际上,我们也能够将自己游戏里的一些配置工具整合到这个窗口中。 ## 需求背景 在我编写的一个Unity开发框架中,存在大量配置文件(继承自ScriptableObject类的.asset文件)。在Unity上编辑…

2020-05-26 11:52
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windows10 2004安装升级wsl2与挂载windows下的驱动盘与目录

## 一、升级系统到 Win10 2004 大多数用户当前使用的是 Win10 1803 版本,若要升级到 2004 版本,可按以下步骤操作:先依次升级到 1903、1909 版本,之后加入 Windows 预览体验计划,再检查系统更新,即可升级到 2004 版本。 若你使用的是 Win10 LTSC 版本,需要先将其转换为 Win10…

2020-05-17 10:06
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数据结构与算法(C#语言描述)中文pdf+code

《数据结构与算法(C#语言描述)》是在.NET框架下,首部全面运用C#语言实现数据结构和算法的专业参考书。本书所介绍的方法具有很强的实用性,其在算法性能分析方面,采用了时间测试的方式,而非传统的大O表示法。 ## 内容概述…

2020-05-06 08:43
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数据结构与算法分析:C语言描述(原书第2版) PDF

《数据结构与算法分析:C语言描述(原书第2版)》是《Data Structures and Algorithm Analysis in C》一书第2版的简体中译本。原书曾被评为20世纪顶尖的30部计算机著作之一。其作者Mark Allen Weiss在数据结构和算法分析领域造诣深厚,他所撰写的数据结构和算法分析相关著作十分畅销,广受赞誉,已被世界500余所大学用作教材。 …

2020-05-06 07:43
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Protobuf :repeated类型的使用

在Protobuf(Protocol Buffers)中,`repeated` 类型类似于C++中的 `std::vector` 或 `std::list`,可以将其理解为指定类型的数组。下面将详细介绍 `repeated` 类型的使用。 ## 定义Protobuf结构 首先,我们定义一个Protobuf消息结构,以 `Actor_GamerEnterRoom_Ntt`…

2020-04-18 22:51
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Unity3D 打包之PC端参数

在 Unity3D 中进行 PC 端打包时,需要对一系列参数进行设置。这些参数可以在 `Inspector -> PlayerSettings` 中找到。以下是详细的参数说明: ## 基本信息设置 - **Company Name**:用于设置公司名称。 - **Product Name**:设置项目名称,在获取窗体句柄时会用到该名称。 ## 图标与光标设置 - **Default Icon…

2020-03-28 10:08
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