标签:lua
导语:大家都知道LuaJIT比原生Lua快,快在JIT这三个字上。但实际情况是,LuaJIT的行为十分复杂。尤其JIT并不是一个简单的把代码翻译成机器码的机制,背后有很多会影响性能的因素存在,下面笔者将带大家一一说明。 一、LuaJIT分为JIT模式和Interpreter模式,首先要弄清楚你使用的...
Unity项目常见Lua解决方案性能比较 测试说明Unity不支持热更新这事情一直是谜一样的痛点,特别是在作者第一个项目上线之后,发现每次更新代价实在太大,可惜官方Roadmap上迟迟没有出现这个功能。UWA之前分享过 Android平台热更新解决方案,直接替换dll是一种解决方式(但iOS上因为使...