标签:动画系统
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/251课时更新目录:课时25:024_动画层示例及脚本控制(补充说明) 01:40课时26:动画的复用(动画重定向Retargeting) 03:11课时27:正向动力学与反向动力学及脚本实现 25:43课时28:非二足角色动画...
来分享一下unity wheelcollider轮子转动的一些总结和源代码,此代码仅供大家参考和学习,不能用作商业用途。首先,我们需要先弄懂汽车的工作原理。每个汽车的动力来自引擎。引擎动力的量化我们用力矩来表示。引擎通过变速箱把力传给轮子,这样轮子就转了起来,整个汽车就可以动了。需要注意的有以下几个...