unity3d ARGP代码管理

2015年02月01日 14:18 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 15:56

不少朋友对 Unity3D ARPG 代码管理存在疑惑,今天我们就来详细探讨一下相关内容。

我阅读了《Unity3D 官方的入门到精通》《Unity3D 手机游戏开发》这两本书,也观看了相关视频教程,对 Unity3D 的大部分内容有了一定了解。但我发现,理论知识与实际开发之间仍有差距。于是,我下载了一些实例源码进行学习分析,在此与大家分享,希望能共同进步。

本文主要面向新手,高手可自行略过。若大家有相关问题,欢迎一起讨论。

项目介绍

本文分析的是资源商店上一个高度标准化的完整 ARPG 单机项目。该项目具有完整的游戏登录场景、角色选择场景和游戏场景,不仅是学习的优质素材,其代码也值得借鉴,实际上它可作为一个基础开发工具包,我们能在此基础上开发新的游戏。

源码分析计划

我将从以下几个方面对该游戏源码展开分析:

  1. 游戏功能与项目结构分析:全面了解游戏具备的功能以及源码的项目结构,这有助于我们从整体上把握项目。
  2. 游戏登录场景分析:深入剖析登录场景的实现逻辑和代码细节。
  3. 角色选择场景分析:研究角色选择场景的设计和代码实现。
  4. 游戏场景分析:由于游戏场景较为复杂,可能会分成多个小块进行详细分析。
  5. 游戏优缺点总结:总结该游戏在设计和实现上的优点与不足,为后续开发提供参考。
  6. 游戏内容修改(扩展项):根据实际情况,对游戏的部分内容进行修改和优化。

进度说明

目前本文仅完成了前面两个方面的分析内容。由于临近年底,项目需要赶进度,后续内容暂时没有时间撰写。大家可以先查看带中文注释的源码进行学习。

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作者信息

feifeila

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