cocos2d 如何取消调度器

2015年01月31日 13:59 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 15:43

在 Cocos2d 开发中,我们有时需要停止使用调度器,那么是通过哪个函数来实现这一操作呢?下面我们就来详细学习。

停止自定义调度器

若要停止自定义的调度器,可以使用 unschedule 函数。该函数的声明如下:

void unschedule(SEL_SCHEDULE selector);

此函数接收一个 SEL_SCHEDULE 类型的选择器作为参数,通过传入特定的选择器,就能精准地停止与之对应的自定义调度器。

停止所有调度器

如果需要停止所有的调度器,可以使用 unscheduleAllSelectors 函数。其声明如下:

void unscheduleAllSelectors(void);

需要注意的是,调用这个方法不会影响动作的执行,它只会停止所有已注册的调度器。

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feifeila

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