shader forge 安装下载
一、Shader Forge 概述
Shader Forge 是一款基于节点的着色器编辑器,旨在将 Unity 视觉效果的质量提升到新的高度,让用户能够以直观的可视化方式进行着色器艺术创作,无需编写代码。
二、购买内容
- 商业许可证及更新服务:购买 Shader Forge 可获得其商业许可证,并能享受后续的更新服务。
- 示例着色器包:附带一组示例着色器,可自由学习和使用。
三、工作流程
- 可视化创建着色器:无需编写任何代码,即可通过可视化界面创建着色器。
- 版本控制便捷:Shader Forge 仅使用一个着色器文件来管理着色器,无需同步额外文件,便于系统进行版本控制。
- 跨项目使用:Shader Forge 生成的 CG 着色器可在任何项目中使用,无需安装 Shader Forge。
- 多版本兼容:支持 Unity 免费版和 Unity Pro 版本。
- 完善的支持体系:提供文档和支持中心,方便用户反馈问题和提交 bug 报告。
四、主要特性
- 基于物理的光照模式:内置基于物理的光照节能模式和着色效果。
- 直观的可视化界面:用户可以清晰了解每个节点的功能。
- 自定义光照节点:支持自定义光照节点,并且即将无缝集成 Skyshop。
- DX11 细分与位移:支持 DX11 细分和位移效果。
- 透明效果:提供部分透明和 Alpha 裁剪两种透明效果。
- 折射与渲染纹理:支持折射和渲染纹理。
- 光照映射与探针:可选择使用光照映射和光照探针/球谐函数。
- 其他基础功能:还具备立方体纹理、自定义混合模式、深度排序、雾效控制等众多基础功能。
五、测试情况
Shader Forge 的 Alpha 版本已经经过了广泛测试,参与测试的开发者来自多家公司,涵盖了大型工作室(如暴雪、DICE、育碧、Bungie、EA、雪崩工作室、Rovio 等)和独立工作室(如 Killbrite、inXile、The Chinese Room 等),甚至包括 Marmoset、三星和 Unity 自身的开发者。测试阶段收集了大量反馈,目前该阶段即将结束,用户现在可以以八折的价格进行抢先体验。
六、1.0 版本之后可能添加的功能
如果 Shader Forge 发展良好,未来可能会添加以下功能:
- 内置球形区域光照支持:增加内置的球形区域光照支持。
- 高级模式:添加高级模式,可分离顶点和片段程序,并拆分为多个通道,便于创建高效优化的着色器。
- 节点嵌套模块化系统:引入节点嵌套模块化系统,将一组节点打包成一个单一节点,并支持与其他用户共享组合节点。
开发者对这款产品非常期待,这是其首次发布的资产,希望能够持续更新并保持良好的状态。