unity 3d water fountain效果

2015年01月26日 11:48 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 15:29

本次将为大家详细介绍如何在 Unity 3D 中实现喷泉效果,这个过程相对简单。首先,让我们来看看最终呈现的效果。在制作这个效果时,我尝试了多种不同方法,最终确定了以下方案。

在制作这类效果时,建议大家多查找相关资料和参考图,并进行深入分析,这样才有可能制作出理想的效果。

一、效果分析

从效果展示中可以看出,该喷泉效果主要由水柱、水花和水雾三部分组成。在制作过程中,我分别制作了两个水柱和两个水花,这样能让效果更加丰富,但也会增加文件字节大小。

二、具体制作步骤

1. 水柱的制作

我制作了两个水柱,分别为主水柱和次水柱。从效果图中可以看到,左边较矮的是次水柱,右边较高的是主水柱。将这两个水柱结合起来,能更好地表现出水柱向上喷射的感觉。

两个水柱的运动方式相同,都是从下往上喷射。这里没有给它们添加重力,因为受贴图影响,添加重力后喷射坠落的效果不佳。此外,喷射的水花是分开制作的。接下来,我们详细看看两个水柱的参数设置。

次水柱参数

由于次水柱不需要做得太厚实,只需制作成薄薄的一层,让人能感觉到水柱边上有水花即可。

主水柱参数

主水柱和次水柱的参数大致相同,只是贴图不同,并且对一些参数进行了简单修改。因此,大家可以先复制一个次水柱,然后在此基础上进行修改,这样能提高制作效率。

2. 水花的制作

我制作了两个水花,一个较大,一个较小,这样组合起来会让效果更加丰富。水花添加了重力,喷到一定高度后就会落下并消失。

无论是制作水柱还是水花,都需要配合参数的生命值、速度、重力和旋转等进行调节。接下来,我们看看水花的效果和具体参数。

较小水花的参数

在设置较小水花参数时,同样要不断尝试不同的值,以达到理想效果。

较大水花的参数

较大水花的参数设置也需要根据实际效果进行调整。大家在制作时,不要直接抄袭这里的参数,要不断尝试各种参数组合,这样才能获得更多不同的效果。

值得注意的是,这几个部分的贴图非常重要,不同的贴图会产生截然不同的效果。我使用的贴图是自己制作的,大家可以根据自身需求制作出理想的贴图效果。

3. 水雾的制作

水雾的制作非常简单,只需简单调节一下参数即可。你可以选择添加重力,也可以不添加,我在制作时没有添加重力。

水雾呈现出薄薄的一层,慢慢升起并扩散的效果。下面是水雾的效果展示和参数设置。

总结

到这里,整个 Unity 3D 喷泉效果的制作就全部完成了。相信你已经制作出了和我类似的效果。大家可以继续尝试不同的参数和贴图,因为好的贴图和合适的参数能带来更好的视觉效果。

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feifeila

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