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Unity中瀑布加大如何调节
2015年01月25日 10:49
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更新于 2025-11-21 15:18
在Unity中,若要调节加大瀑布效果,实际上通过几个参数就能轻松实现。以下为您详细介绍相关参数:
1. Length Scale(长度缩放)
该参数表示粒子移动时在移动方向上的长度缩放比率。不过需要注意的是,此参数仅在拉伸方式设定为“拉伸”时才会生效。
2. Max Particle Size(最大粒子大小)
此参数用于设定视野中粒子的最大大小。例如,若将其设定为 0.1,那么无论粒子本身有多大,在视野中最多也只能达到视野大小的 0.1 倍(原内容“视野两倍的大小”表述有误)。