ngui创建下拉列表
在 Unity 开发中,NGUI(Next-Gen UI)是一个功能强大的 UI 插件,发挥着重要作用。今天,我们将聚焦于 NGUI 的一个小应用——创建下拉列表。
下拉列表的制作步骤
步骤一:添加组件
首先,创建一个 Sprite 对象,并为其添加 Box Collider 组件。接着,为该 Sprite 附加 Popup List 脚本。添加脚本后,会出现如下属性界面。
步骤二:设置列表内容
在 Options 属性中,输入你要创建的列表内容。Default 属性用于设定默认显示的选项名称。完成这些设置后,下拉列表的基本框架就搭建好了。不过,此时虽然可以进行选项选择,但无法直观看到所选内容,因此还需进行后续操作。
步骤三:添加 Label 显示所选内容
在刚才创建的 Sprite 对象下,新建一个 Label 对象,用于显示所选的内容。
步骤四:关联 Label 和 Popup List
在 Popup List 的属性面板最下方,有一个 On Value Change 属性。该属性的作用是,只有当选项发生改变时才会触发相应事件。我们将刚才创建的 Label 对象拖到此处,然后在下方的 Method 方法中选择合适的属性(可参考相关图示),以此表示设置当前选择的内容。例如,若默认选择的是 “zilong1”,当选项改变时,就会触发相应状态并更新 Label 显示的内容。
步骤五:完成列表选择
经过上述步骤,最终就能得到一个可正常使用的下拉列表,实现列表选择功能。
下拉列表的美化
如果想要对下拉列表进行美化,可以关注 Atlas 属性中的 Background 选项,通过更换该选项对应的内容,能够实现更换下拉列表背景等效果。