为了使同学们对NGUI菜单有一个系统、全面的认识,能够在今后的开发中熟练地运用各个功能,以满足开发的需求。今天我们就来主要将ngui 菜单
       NGUI的菜单中包括Attach a Collider、Make Pixel Perfect、Create a Panel、Create a Widget、Create a New UI、Panel Tool、Camera Tool、Font Maker和Atlas Maker选项,可以根据需要选择不同的选项,实现所需要的功能。
Attach a Collider--添加碰撞,即为物体对象添加碰撞体。
Make Pixel Perfect--使像素完美,即增强界面像素效果。
Create a Panel--创建面板,即新建一个面板。

Create a New UI--创建新界面,即创建一个新的UI。当单击选项Create a new UI,就会立刻弹出一个对话框,单击Create Your UI添加一个场景,如图所示,


       然后在Hierarchy面板会出现UI组件,如图所示。


Create a Widget--创建控件,即创建一种控件。当单击选项Create a Widget,就会立刻弹出一个对话框,读者可以自行添加需要的组件,如图所示。


       Panel Tool--面板工具,即控制面板的设置。当单击Panel Tool选项,就会立刻弹出一个对话框,读者可以在这里了解Panel的设置情况,如图所示。


Camera Tool--摄像机工具,即控制摄像机的设置。当单击Camera Tool选项,就会立刻弹出一个对话框,读者可以在这里了解Camera的设置情况,如图所示。


       Font Maker--"字体制作",即创建字体。当单击Font Maker选项,就会立刻弹出一个对话框,读者可以根据开发的需要制造合适的字体,如图所示。


       Atlas Maker--"图集制作",即创建图集。当单击Atlas Maker选项,就会立刻弹出一个对话框,读者可以根据开发的需求,制造自己的图集,如图所示。


       说明 NGUI菜单中选项的基本知识已经介绍完毕,在稍后的章节中将会详细讲解以上选项的具体内容,以及如何使用这些选项来搭建需要的图形界面。