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cocos2dx 停止所有调度器
2015年01月13日 11:45
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更新于 2025-11-21 14:16
在使用 Cocos2d-x 进行开发时,有时我们会遇到需要停止所有调度器的需求。那么,如何让 Cocos2d-x 停止所有调度器呢?通过在网上搜索,我们可以找到相关的函数。
下面是一个用于停止特定调度器的函数示例:
void unschedule(SEL_SCHEDULE selector);
此外,还有一个专门用于停止所有调度器的方法,其注释说明如下:
/**
* 停止所有调度器
* 这个方法不会影响动作的执行
*/
这个方法在实际开发中非常有用,当你需要快速暂停所有定时任务,同时又希望游戏中的动作能够继续执行时,就可以使用该方法。