Unity3D 图形问题之如何制作天空盒?
什么是天空盒
天空盒(Skybox)是一个六面立方体,游戏中的所有图形都基于此进行绘制。下面将详细介绍制作天空盒的具体步骤。
制作天空盒的步骤
步骤一:准备纹理
- 制作与天空盒各面对应的 6 个纹理。
- 将制作好的这 6 个纹理放入工程的资源(Assets)文件夹中。
步骤二:调整纹理循环模式
将每个纹理的循环模式由重复(Repeat)改成强制拉伸(Clamp)。若不进行此操作,天空盒边缘的颜色可能会出现不匹配的情况。
步骤三:创建材质
从菜单栏中选择“资源(Assets)” -> “创建(Create)” -> “材质(Material)”,以此新建一个材质(Material)。
步骤四:选择着色器
在检视器(Inspector)的顶部点击着色器下拉菜单,选择“渲染 FX(RenderFX)” -> “天空盒(Skybox)”。
步骤五:指定纹理到材质
将之前准备好的 6 个纹理指定给材质中的各纹理槽。具体操作是将工程视图(Project View)中的每个纹理拖到相应的槽中。
将天空盒应用到场景
步骤一:打开渲染设置
从菜单栏中选择“编辑(Edit)” -> “渲染设置(Render Settings)”。
步骤二:指定天空盒材质
将新创建的天空盒材质(Skybox Material)拖到检视器(Inspector)的天空盒材质(Skybox Material)槽中。
通过以上步骤,你就可以在 Unity3D 中成功制作并应用天空盒了。