cocos2d-x初学者解惑(二)

2015年03月24日 15:25 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 18:27

在上一部分,我们解答了一些问题,这部分将继续为cocos2d-x初学者解惑。

问:发布到IDE 、VS、XCODE选项灰色

若创建项目时未选择使用Cocos2d-x,这些选项会呈灰色。若选择了C++语言,或者未勾选使用IDE,那么IDE按钮不可用;若选择了其他语言且未勾选生成源代码,VS/XCODE按钮不可用。

问:预览时显示不全

有时因屏幕大小问题,预览会出现显示不全的情况。可在预览窗口点击视图,改变显示的适配尺寸(如常见手机尺寸),或者进行缩放,以此解决该问题。

问:如何快速排列摆放相同的图片?

在编辑器菜单栏下方有一列用于对齐的按钮,多选期望对齐的控件后,即可使用这些按钮进行快速排列。

问:如何将编辑好的资源组合后(保证其相对位置不变)进行操作?

目前没有组合功能,可通过设置其为同一个父控件的子控件进行统一操作;也可以通过同时选中(可使用拖拽矩形框或ctrl + 单选的方式),进行统一操作。

问:固定与拉伸功能(布局功能)如何使用

选择编辑区里的任意控件,开启任一边上的固定图钉,该控件到父节点对应边的距离就会被固定;开启任意对边的图钉,控件到对应两边的距离固定成比例。开启任意方向拉伸条,控件对应方向的大小跟父节点对应方向的大小固定成比例。

具体可查看官方手册:[手册关于布局功能的地址]

问:如何发布合图

在资源面板右击,选择“新建文件”,再选择合图文件。然后将希望放在一张合图的文件拖放到新建出来的合图文档中。

问:如何找回艺术数字控件

通过菜单栏的“编辑” -> “偏好设置”或按“ctrl + ,”快捷键打开“偏好设置”面板。在“环境设置” -> “通用”中,勾选“允许使用过时控件”,即可在对象面板的“过时控件”中找到艺术数字控件。

:2.x版本中不建议继续使用“艺术数字”,建议使用“FNT字体”代替。FNT字体更灵活,且不限制使用的字符类型。

问:如何添加帧事件?

在动画面板中,勾选“自动记录帧”复选框。在时间线面板中选择需要添加“帧事件”的位置,然后在属性面板 -> “高级属性” -> “帧特性”中,修改帧事件的值,按下回车即可。

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feifeila

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