游戏机遇到来 非主流HTML5能否成器?
随着万维网联盟(W3C)宣布规范制作完成,越来越多的互联网企业将目光投向了 HTML5 这一被苹果前 CEO 乔布斯所热捧的标准。
搜狐 CEO 张朝阳在力推以 X5 为核心的手机 QQ 浏览器的同时,也在布局搜狐快站业务。搜狐快站利用 HTML5 生成移动内容,降低移动应用的开发门槛。与此同时,遨游、UC、猎豹等浏览器厂商纷纷推出支持 HTML5 的计划,百度也推出直达号加入战局。
游戏开发者更早进入这一领域。研究报告显示,自 2014 年第四季度以来,60% 的游戏行业从业者已投入或准备投入开发基于 HTML5 的游戏,并对其前景持乐观态度。
1 月 21 日,创新工场再次投资千万级人民币于 HTML5 领域的分发平台火速轻应用,而 HTML5 研发引擎 Egret 去年底获得了来自小米的 1000 万美元投资。
事实上,HTML5 的影响更为广泛。视频网站 YouTube 近日在其官方博客中正式宣布,视频播放将默认使用 HTML5 取代原先的 Flash。这一更改将帮助开发者、视频主和观众更灵活地使用其产品。
然而,就在两年前,使用者还在抱怨打开 HTML5 网站时的卡顿问题,一些开发者虽获得投资,但不少熬不过的已纷纷退出。时至今日,Facebook 技术高官们为当初宣布放弃而感到后悔。
发展环境已然成熟
近两年,移动设备发展迅速,其硬件产品的计算能力已不逊色于早期的 PC。这场硬件升级革命始于芯片厂商对 CPU 核数的不断提升,此后移动终端产品从 32 位升级至 64 位,GPU 性能、屏幕尺寸、待机时间等硬件指标也大幅提升。
目前,高端智能手机的硬件性能足以承载更多网页端内容,支持更绚丽的渲染效果,且这一趋势在未来三到五年内仍将持续,并向低端产品延伸。随着智能手机销售渠道下沉,大量千元 Android 智能机将得到普及,这将完全满足 HTML5 所需的计算能力。
此外,网络支撑对 HTML5 的普及至关重要。随着 4G 用户数量不断增加,用户打开网页的时间缩短,这将促使更多用户愿意体验和分享基于 HTML5 制作的产品,进而带动开发者的积极性。
对于网络问题,互联网巨头之一的百度曾尝试通过“轻应用”的概念推动 HTML5 应用发展。但此前受网络问题以及用户在移动端搜索体验障碍的影响,轻应用最终成为百度直达号的一个内容生产平台。直达号是 2014 年百度为移动搜索进行的一次新尝试,当时中国 4G 用户已突破 3000 万,并在接下来的几个月持续增长。
PK 原生应用仍将持续
当 HTML5 能够承载更酷炫的交互时,意味着它能为用户带来不同于传统的浏览体验,提供更多的感官体验。对于应用开发者来说,也有机会从众多应用中脱颖而出。
原生 App 发展至今面临一些阻碍。Android 和苹果的应用商店都已有超过上百万款应用,但用户平时很少主动下载新的 App,处于长尾的应用难以被用户发现;用户需求频次不高的应用更多需要通过预装市场或特殊营销方式进行推广,这会增加开发者的成本。
搜狐快站产品负责人翁晓奇表示,不仅中小团队会将战略中心转移到 HTML5 上,中国近 6000 万的中小企业接触移动互联网也将借助 HTML5。
但需注意的是,HTML5 只是一种标准,具有一定局限性。在面对高频、体验需求极强的应用开发需求时,多数受访开发者表示首选仍是原生 App,原因是原生 App 的交互层级较深,难以通过网页承载。
热门 HTML5 游戏《别踩白块儿》的制作公司有猫腻创始人陈鸿镇称:“硬件足以支撑简单的 HTML5 游戏,但对于需要硬件性能支撑大量运算的游戏仍需时间。现在很多人进来只是在试水。”
此外,由于浏览器支持标准不同,且 Android 手机版本分化严重,采用 HTML5 开发时,适配工作会占用开发者大量时间。
这意味着,基于 HTML5 开发的应用在一定时间内仍将与原生 App 分割市场。
重塑浏览器
第三方研究机构 Strategy Analytics 应用和媒体执行董事 David MacQueen 表示:“调查结果显示,30% 的开发者使用 HTML5 和原生混合的 API 开发原生应用。”
这是一种新趋势,开发者利用两者混合以达到各取所长的平衡点,尤其是游戏开发者。Mozilla 产品经理 Thomas Arend 提出,游戏开发者可以设计基于浏览器(即 HTML5)的简易版本程序,让准用户先尝试,而不必到应用商店下载。若用户接受该产品,可能会购买应用程序的完整版本。
目前在国内,这种方式可能会延伸至阅读等应用中,因为阅读类应用追求内容的快速更新,这部分可交由 HTML5 处理。实际上,阅读和广告的呈现本质都是对内容的处理。
在承载内容方面,浏览器天生具有优势。QQ 浏览器助理总经理叶骏提出“内容容器”的概念,即浏览器是 HTML5 内容的容器,通过该容器,内容可在原生 App 中更好地呈现。
传统定义的浏览器概念将被打破,取而代之的是嵌入浏览器内核的超级 App。正如一些开发者所说,微信的朋友圈在某种意义上已成为一个浏览器(若将 HTML5 仅视为一个网页)。
这样做的好处众多,最重要的是可降低开发者对应用商店的依赖。基于 HTML5 的应用程序可在更广泛的社交媒体中传播,获得更好的推广。翁晓奇表示,浏览器将无处不在,标准化程度会越来越高。超级 App 这类平台级产品都有可能成为载体,其可渲染程度也会越来越高。
此外,位置信息、GPU、相机及录像机的应用,以及更丰富的声音控制等原本用于原生 App 的功能,正随着移动芯片厂商的技术更新,被应用于 HTML5 开发的产品上。
也许正如 David MacQueen 所预测的,如今通过原生 API 所能实现的功能,未来几年内将在 HTML5 中得以呈现。移动医疗传感器和虚拟现实集成的 HTML5 应用很快就会出现。到那时,你的朋友圈将不再只有游戏和广告,它将成为你最重要的“浏览器”。