Html5游戏的市场年谁最强悍
2015年,将是HTML5游戏的市场年。按照互联网行业的规律,在这一年里,谁能够占领市场,在用户心中留下深刻印象,谁就能够跻身行业梯队前列。
接下来,让我们一同看看有哪些值得期待的事情。
一、引擎:白鹭引擎成标杆,行业要求不断提高
白鹭引擎自获得雷军的投资以来,陆续发布了多个组件和版本,在游戏开发商中的应用率较高。2014年底发布的runtime更是推动HTML5游戏从轻度向重度迈进了一大步。然而,引擎厂商肩负的责任远不止于此,整个行业对引擎的要求极为苛刻。适配性和效率这两项性能,需要经过游戏开发商的严格考验。尽管白鹭引擎可算是HTML5引擎的领军之作,但我们也期待市面上能出现更多优秀的引擎,最终由用户来决定它们的去留。
二、浏览器:浏览器成HTML5游戏主要入口,多家巨头暗中角逐
HTML5与浏览器一直紧密相连,因为浏览器被视为HTML5应用的主要入口之一。遨游和猎豹已经在游戏领域开始发力,其他厂商也蠢蠢欲动。不过,真正的巨头仍在观望。可以预见的是,一旦UC、360浏览器、QQ浏览器加入竞争,必将引发一场激烈的市场争夺。
三、平台:独立平台具备传播优势,萝卜游戏开启O2O实践
最终能够让HTML5游戏成为用户习惯的,可能是浏览器和APP,但在此之前,或许会有一个独立平台来树立用户的认知。独立平台在传播和口碑方面具有优势。是复制手机版的4399,还是打造一个全新的模式?拥有众多微信渠道的9G游戏、HTML5游戏的先行者多泡游戏,以及由薛蛮子重金投资的萝卜游戏,都采取了平台战略。其中,多泡游戏和萝卜游戏都在O2O领域进行实践。HTML5游戏如何开展O2O?是营销层面的游戏定制,还是品牌层面的渠道拓展?这也令人十分期待。
四、爆款:HTML5重度游戏值得期待
HTML5游戏的兴起得益于爆款游戏《围住神经猫》。《围住神经猫》的一夜爆红,让所有人看到了HTML5的潜力与优势。遗憾的是,自《围住神经猫》之后,再没有脍炙人口的作品出现。轻型小游戏受限于玩法和收费点,导致许多研发人员纷纷转向中重度游戏。2015年,将会有不少中重度HTML5游戏涌现。这些作品能否被大众接受,并让玩家以HTML5的形式体验中重度游戏呢?
五、巨头:互联网巨头加快布局HTML5游戏
巨头们总是在战况激烈时入场,迅速完成市场收割。HTML5游戏这块肥肉,吸引了不少巨头的目光。腾讯已经成立专门小组接触HTML5,搜狐更是高调表示全心投入HTML5,雷军系的引擎和猎豹浏览器,这些都表明巨头们正在加快在HTML5行业的布局。
结束语
HTML5游戏领域方兴未艾,存在着诸多机会。短短一年时间,已经呈现出群雄逐鹿的态势。每一位从业者都有机会在此赢得未来,实现自我价值。不过,最终谁能脱颖而出,还是耐力与实力的大比拼。而最终的结果,还是由用户来决定。