Unity2017游戏人工智能开发系列课程-入门篇

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课程介绍

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随着近几年游戏品质的提高,人工智能在游戏中的应用日益广泛,从最基础的有限状态机到机器学习,越来越多的人工智能方法应用到游戏中。本课程我将带领大家进入游戏人工智能的开发领域,了解游戏人工智能的一些常用开发方法。

市面上关于游戏人工智能的教程并不是很系统,导致大家学习过程中对游戏人工智能开发缺乏整体的认识,无法做到得心应手的掌握和应用。

基于此,本课程作为游戏人工智能开发系列课程的第一部,即入门篇,从人工智能的一些常用的基础知识为切入点,在此基础上讲解一些常用的游戏人工智能开发方法,每种方法都有对应的动手部分,来带领大家深入地学习每种方法的使用,使大家能够做到知其然也知其所以然。

本课程只需学员具有一些基本的Unity使用经验和基本的C#编程基础即可开始学习。

主要讲授的内容大体如下:

  1. 基本的人工智能知识
  2. 有限状态机的原理和应用
  3. 感知系统的原理和应用
  4. 导航系统的原理和应用
  5. 群体行为的原理和应用
  6. 行为树的原理和应用
  7. 游戏中模糊逻辑的原理和应用
  8. 游戏人工智能框架的基本搭建方法
课程目标
  • 掌握基本的游戏人工智能开发方法
适合人群
  • 具有基本的Unity使用经验和基本的C#编程基础的学员

授课教师

客户端高级开发、高级讲师

课程特色

视频(26)
下载资料(5)