本次系列课程的目标是让Unity3D初学者快速掌握Unity3d的网络开发技术(Unity网络开发框架NetWork组件,C# Socket网络编程),每次课都有相应的示例程序,课程重点将对TCP数据通信时如何对数据进行序列化和反序列化,如何解析数据包等重要知识点进行深入探讨。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。
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