由于unity5.3,对自动寻路的navmeshAgent增加了模拟仿真位置的控制,我的理解是:所以新版本中,模拟仿真位置(那个框)不会根据模型位置来自动更新跟随位置了,要自己在代码最后加上navme...
由于unity5.3,对自动寻路的navmeshAgent增加了模拟仿真位置的控制,我的理解是:所以新版本中,模拟仿真位置(那个框)不会根据模型位置来自动更新跟随位置了,要自己在代码最后加上navmeshAgent.nextPosition=transform.position; 来让框重新跟上模型