做好的程序unity android原生没反应是什么原因造成的啊,就是程序在安卓平台运行的时候,因各种原因被切换到后台之后,我希望游戏还能继续运行,但是发现做不到,因为游戏中有个时间计数,切换回来的时候,时间没有刷新,还是按被切入后台那个时间点的时间开始计数。

Unity中没有像coco中那种从前台转入后台(或从后台转入前台)的监听事件吗?求高手指导。

(在程序中使用Application.runInBackground = true;经过测试 还是没有用,应该说在安卓中没用,在编辑器上可以)