最近一段时间都在自己学习unity3d,技术只有不断学习才能跟上迅猛的计算机潮流, 闲言少叙,书归正传,我的使用的是unity4.2,大家可以去官网下载最新版本的http://unity3d.com/unity/download作为一个开发人员安装编译器是最基本的常识,相信大家都能正确安装。安装成功号桌面上会有下面图标双击我们就可以进入unity编译器了。但是unity如何导入NGUI呢?接下来就是把NGUI作为插件导入到项目中去了。


       首先先简单介绍一下NGUI:NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。

       使用NGUI咱们需要一个NGUI的安装包  大家可以去官网购(http://www.tasharen.com)买和下载这里我使用的是3.5.7


       在没有导入NGUI之前Unity的的菜单栏是这样的


       点击Assets-->Import Package-->Custom Package...然后选中我们需要导入的文件点打开


       会弹出如下界面点击Import


       导入NGUI之后Unity的的菜单栏是这样的,多了一个NGUI菜单。


       这样咱们就成功地将NGUI到导入到项目中去了...