U3D 动作导出教程导出到unity3d选择fbx格式,max9以上的集成了此导出插件,选中模型,在文件菜单中选择“导出”即可,模型大小与你模型顶点数相关,直观点就是与你模型的面熟相关,减少你模型的面数了,导出的模型自然就小了;另外一点注意unity中是以三角面计算的,并不是3dmax中惯用的四边形或其他多边形。。。