课程更新(完结篇)

课程 课时更新目录
HTC Vive 实战 射击游戏 基于Unreal Engine4引擎 课时1:01-概述 
课时2:02-项目基本设置 
课时3:03-设置VR角色 
课时4:04-添加枪的模型与射击功能
课时5:05-制作场景 
课时6:06-添加敌人与攻击敌人 
课时7:07-得分系统 
课时8:08-制作粒子效果 
课时9:09-生成敌人 
课时10:10-怪物生成流程 
课时11:11-完成整体流程 
课时12:12-项目优化