对于unity获取对象上得脚本的问题,自己遇到的简单的问题,来分享一下给大家,问题是unity怎么获取绑定了某个脚本上的游戏对象,得到的解答是如下。

无法遍历场景中每一个对象来遍历是否存在某个脚本,除非你建立一GameObject[],将所有对象拖进去遍历,但这样显然不科学。
 
应该在绑定的脚本里就给该对象设置tag,然后通过FindGameObjectsWithTag来获取所有绑定了脚本的对象。

最后还是解决了unity 获取对象上得脚本的问题。