Slider控件有调节音量和颜色的功能,现在我们就学习一下 Slider设置游戏背景音乐的音量设置游戏背景音乐的音量

给背景添加音乐效果,并通过slider控件调节音量的大小

      1. DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);//加载时不销毁(放在对象第一次出现的场景脚本,可以把上一个场景的背景音乐留到下一个场景)
      2. AudioSource BGSound = FindObjectOfType(typeof(AudioSource))as AudioSource;//加载场景中的第一个音源(从第一个场景保留下来的背景音乐)
或者直接定义一个公有变量,直接将音乐文件拖进来
public  audioSource myaudio;
      3. 用NGUI的Slider设置音量
public UISlider slider;  //将slider的tubm赋给slider物体,添加button message 组件,进行控制编写相应的函数,触发类型选择哦那Onpress进行调节音量的大小即可
BGSound.volume = slider.sliderValue;    //滑动条的值赋给音量