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《血腥大地》一期试听教程
第3任务: 消息的处理
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任务列表
第1任务: 环境的建立
第2任务: 窗口的建立
第3任务: 消息的处理
第4任务: 面向对象封装
第5任务: OpenGLES2.0在Windows上的初始化
第6任务: OpenGLES窗口建立
第7任务: 框架消息调用
第8任务: 框架优化 - 上下文设计
第9任务: OpenGLES绘制第一个三角形(1)
第10任务: OpenGLES绘制第一个三角形(2)
第11任务: OpenGLES绘制第一个三角形(3)
第12任务: shader的封装(1)
第13任务: shader的封装(2)
第14任务: 资源管理(1) - 纹理
第15任务: 资源管理(2) - 纹理
第16任务: 三维场景(1) - 角色控制
第17任务: 三维场景(2) - 摄像机
第18任务: 三维场景(3) - 摄像机
第19任务: 三维场景(4)
第20任务: 三维场景(5) - 地形
第21任务: 角色控制(转向, 移动)
第22任务: 角色控制, 图像关键帧动画播放
第23任务: 角色控制, 旋转
第24任务: 子弹的设计以及控制
第25任务: 霰弹枪的制作, 以及霰弹枪子弹的制作
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