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  1. 课程大纲

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产品编号: #880

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小白超神Unity系列:炸弹人

本课程面向 Unity 新手学习者,以经典 “炸弹人” 主题小游戏开发为核心,通过 “理论 + 实操” 的轻量化教学,覆盖项目准备、角色开发、核心玩法实现等基础环节,帮助学习者快速掌握 Unity 休闲对战类小游戏的开发逻辑,积累角色控制、交互功能开发经验。

课程核心内容

项目初始化与准备

  • 项目介绍(课时 1):简要讲解 “炸弹人” 小游戏的核心玩法(如主角放置炸弹、击败敌人)与开发目标,帮助新手明确学习方向,建立对项目的整体认知。

  • 项目准备(课时 2):演示 Unity 环境下项目的创建流程,包括项目设置、基础资源(如角色模型、场景素材)导入与文件夹搭建,完成开发环境初始化,为后续功能开发铺垫。

核心角色与玩法开发

  • 主角开发(课时 3-4):先实现主角的基础移动功能(如键盘控制上下左右移动,课时 3),再添加主角动画(如移动动画、待机动画,课时 4),让角色交互更具表现力,完成玩家核心操作闭环。

  • 敌人与炸弹制作(课时 5-6):制作敌人模型与基础 AI 逻辑(如随机移动、碰撞检测,课时 5),构建游戏对抗元素;开发炸弹模型与核心功能(如炸弹放置、爆炸范围判定,课时 6),形成 “主角 - 炸弹 - 敌人” 的核心玩法链,还原经典炸弹人对战机制。

体验优化

  • 声音添加(课时 7):讲解音效资源的导入与播放逻辑,演示为游戏添加背景音效、主角移动音效、炸弹爆炸音效及敌人击败音效,丰富游戏的听觉反馈,增强游玩沉浸感与操作爽感。