产品编号: #1177
《懒猫跑酷》cocos creator 3.0 微信开发教程 新品
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本课程聚焦 Cocos Creator 3.0 引擎的跑酷类游戏开发,以《懒猫跑酷》为实战案例,覆盖从游戏基础功能实现到微信小游戏平台对接的全流程。通过 “案例驱动 + 实操演示” 的方式,帮助学习者掌握 Cocos Creator 3.0 的核心开发能力,以及微信小游戏的分包加载、广告集成、平台功能适配等关键技术,最终能够独立完成跑酷类微信小游戏的开发与发布。
课程核心内容
游戏基础开发与功能实现
本模块围绕《懒猫跑酷》游戏核心玩法与基础功能展开,从环境搭建到功能完结,逐步完成单机版跑酷游戏开发,免费课时占比高,降低入门门槛。
入门与场景搭建(课时 1-4):通过两分钟快速预览课程内容及微信对接效果,明确开发目标;介绍课程整体框架与游戏开发核心流程;搭建 HelloWorld 基础工程,熟悉 Cocos Creator 3.0 界面操作; 完成游戏场景搭建,包括地形、角色初始位置等基础元素布局。
核心玩法开发(课时 5-8): 实现鼠标控制猫咪角色移动的核心交互逻辑; 开发无缝地图功能,确保地图滚动的连贯性;添加障碍物与鱼(道具 / 目标)元素,同时实现碰撞检测与角色动画编辑; 完成 UI 适配,确保游戏在不同设备上的显示效果一致。
系统功能与资源管理(课时 9-12):开发动态加载资源功能与复活页逻辑,优化资源使用效率; 实现场景切换功能,并讲解资源包的创建与使用方法;搭建声音模块(背景音、音效控制),同时开发数据存取功能(如分数、游戏进度保存);总结游戏设计部分内容,梳理已实现功能模块,完成单机版游戏开发闭环。
功能完结与预览(课时 13-14):对游戏开发部分进行总结,明确后续微信平台对接方向; 演示微信小游戏功能效果,让学习者直观了解最终对接成果。
微信小游戏平台对接与发布
本模块聚焦《懒猫跑酷》从单机游戏到微信小游戏的适配与发布,覆盖微信平台核心功能集成与工程优化。
微信平台功能开发(课时 15-17):编写微信平台专属类,实现微信震动功能,适配平台特性;讲解微信小游戏分包加载策略,优化包体大小,并演示发布到微信平台的操作流程; 配置游戏声音参数与微信分享内容(如分享标题、图片),提升用户传播体验。
广告组件集成(课时 18-19):演示微信小游戏广告组件(如激励广告、插屏广告)的集成方法,讲解广告调用逻辑与显示时机设置,为游戏商业化变现提供支持。