1. 共 2 章节,8 课时

  1. 课程大纲

共 2 章节, 8 课时

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产品编号: #456

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Unity3d零基础-高级篇

面向 Unity3d 零基础学习者,以 “知识讲解 + 实例实践” 推进,帮助掌握实用功能与项目开发基础,为进阶学习或应用奠基,适合系统入门的新手。

课程核心内容

Unity3d 实用知识

课时1- 2(Light 组件):讲解光源类型、参数设置与光照优化,演示组件添加、配置与调试。

课时 3(LineRenderer 组件):介绍线条绘制功能,演示创建步骤与参数调整,实现路径标记等效果。

课时 4(AudioSource 组件):讲解音频属性设置,演示文件导入与关联,说明场景音效应用要点。

课时 5(TrailRenderer 组件):解析拖尾原理,演示组件配置与参数调节,实现物体运动拖尾效果。

Unity3d 实例案例

课时 6(Ground 地面的动态生成):讲解地面动态创建逻辑,演示代码编写(或组件配置)与场景适配。

课时 7(Color 主角颜色的设置):讲解角色颜色控制方法,演示参数设置与动态切换,说明状态提示应用。

课时 8(Trail 物体拖尾的效果):结合 TrailRenderer 组件,优化拖尾参数,演示与物体动作的同步设置。

课时 9(Audio 声音及发布完结):讲解项目音频应用与层级管理,介绍 Unity3d 项目发布流程与调试。