1. 共 1 章节,22 课时

  1. 课程大纲

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产品编号: #304

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讲师介绍

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课程介绍

了解课程详细内容和学习目标

Unity2D游戏开发2D Roguelike拾荒者

本课程聚焦 Unity2D 平台下 2D Roguelike 拾荒者游戏的完整开发流程,从基础工程搭建到功能实现与优化,帮助学习者掌握 2D 游戏开发核心技能,适合有一定 Unity 基础、希望实践完整 2D 游戏开发的学习者

课程核心内容

游戏基础与核心元素创建

完成游戏认知与基础构建:介绍游戏并提供资料下载,讲解工程创建与素材特点,创建主角、敌人 Prefab 及地板、围墙、食物等场景元素,搭建游戏基础框架。

地图系统开发与功能优化

搭建地图系统并优化功能:创建地图管理器实现地图生成,控制障碍物生成,完成敌人与食物随机分布,优化前序代码,完善主角与敌人动画状态机。

角色交互功能与 UI 基础开发

提升游戏可玩性与交互性:开发主角移动、攻击墙体、吃食物功能,设计敌人移动 AI 并优化表现,实现食物数量 UI 实时显示。

游戏流程完善与体验优化

构建完整流程并优化体验:开发游戏失败 / 胜利判定机制,实现关卡加载功能,完善天数 UI 显示,添加 “游戏结束” 音效,完成游戏最终整合。