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  1. 课程大纲

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产品编号: #1193

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聚焦于 Cave 折幕空间沉浸式片源制作的课程,适合对沉浸式影像制作感兴趣,且有一定 3D 建模、动画制作基础的学习者,比如数字媒体艺术从业者、影视动画爱好者等。通过系统学习,学习者能够掌握从片源制作到成果展示的全流程技能。

课程核心内容

基础认知:Cave 折幕片源制作入门

免费课时1-2:介绍 Cave 折幕应用场景与片源价值,明确学习目标与成果。拆解片源 “前期制作→后期处理→效果验证” 全流程,标注全景渲染比例、画面变形等技术重点。

片源前期制作:动画与全景渲染

课时3:制作动态路径动画,匹配折幕视角需求,奠定全景渲染基础。

课时4-6:实操球形全景渲染测试,分析其参考价值;拓展圆柱全景等其他类型,对比适配场景。

课时7-9:讲解渲染比例计算(适配折幕尺寸),实操全景视频渲染,观察验证清晰度与视角完整性。

片源后期处理:裁剪变形与合成

课时10:解析折幕结构与片源变形关联,明确 “画面贴合、无拉伸错位” 目标。

课时11-13:分步裁剪变形右、左及其他区域(顶 / 底),说明拉伸比例、角度等参数设置。

课时14:合成各区域画面为完整片源,讲解输出格式(分辨率、编码)选择原则。

效果验证:多场景展示测试

课时15:搭建模拟 Cave 折幕的虚拟 LED 屏幕模型,提供测试环境。

课时16:将片源导入 Unity 等引擎,验证沉浸式效果,排查拼接、拉伸问题。

课时17:通过手机 AR 技术展示片源,拓展移动化应用场景。

多折幕适配:2-6 折幕片源基础方法

免费课时18:展示 2-6 折幕沉浸式效果,对比各配置应用场景差异。

课时19-20:讲解 折幕适配方法,重点说明渲染比例、变形参数差异(如 6 折幕需适配六面),提供标准化流程。

课时21-22:通过虚拟屏幕或引擎验证 2-6 折幕片源效果,确保无适配问题。

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