1. 共 1 章节,14 课时

  1. 课程大纲

共 1 章节, 14 课时

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产品编号: #446

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课程介绍

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FairyGUI游戏UI开发基础

本课程聚焦 FairyGUI 游戏 UI 开发基础,从工具认知、核心概念到控件实操、案例实战逐步推进,配套选修资料下载(各课时对应任务),帮助学习者掌握 FairyGUI 的基础使用方法与游戏 UI 开发逻辑,适用于游戏 UI 开发新手,助力搭建规范、实用的游戏 UI 界面。

课程核心内容

基础认知与核心控件学习

FairyGUI 认知与核心概念

讲解 FairyGUI 功能定位、适用场景及课程框架(课时 1);解析 “组件” 定义与创建、“关联” 逻辑与设置、“控制器” 功能与绑定(课时 2-4),各课时均配套选修资料,辅助理解工具基础与核心概念。

基础控件学习

分两阶段覆盖视觉、交互与数据类控件:先学习图片、动画、图形等视觉控件的属性设置与应用(课时 5);再深入文本(字体、动态修改)、按钮(交互逻辑、状态设计)、组合框(下拉选择)、进度条 / 滑动条(动态更新)、加载器(资源加载)、列表(数据循环)等控件(课时 9-13),各课时均提供选修资料,强化控件实操能力。

实战应用与综合能力提升

基础实战案例

以游戏 UI 常见场景为核心,完成动效制作(关键帧、过渡效果)、新手引导界面(布局与触发控制)、小地图(场景适配、元素绘制)开发,各案例配套选修资料,帮助落地视觉控件与基础概念知识。

综合实战案例

以游戏背包 UI 为综合场景,解析网格布局、物品显示(图标 / 数量)、交互逻辑(点击查看 / 拖拽排序),演示完整开发流程,配套选修资料,整合前期控件学习成果,提升 UI 开发综合应用能力。