1. 共 1 章节,8 课时

  1. 课程大纲

共 1 章节, 8 课时

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产品编号: #884

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课程介绍

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小白超神Unity系列马戏团

本课程面向 Unity 新手学习者,以 “马戏团” 主题小游戏开发为核心,通过轻量化的 “理论 + 实操” 教学,覆盖项目创建、场景搭建、角色控制等基础开发环节,帮助学习者快速掌握 Unity 小游戏开发的核心逻辑,积累场景与交互功能开发经验。

课程核心内容

项目初始化与基础认知

项目介绍(课时 1):简要讲解 “马戏团” 小游戏的核心玩法(如主角与火圈的互动)与开发目标,帮助新手明确学习方向,建立对项目的整体认知。

项目创建(课时 2):演示 Unity 环境下项目的创建流程,包括项目设置、基础文件夹搭建等,完成开发环境初始化,为后续场景制作铺垫。

场景搭建与氛围营造

背景制作(课时 3):实操演示马戏团场景背景的制作方法,包括背景图导入、层级设置等,构建游戏基础视觉框架,提升场景代入感。

添加音效(课时 4):讲解音效资源的导入与播放逻辑,演示如何为场景添加背景音乐或交互音效(如主角动作音效),丰富游戏的听觉体验,增强沉浸感。

核心角色与交互功能

主角动画与控制(课时 5-6):先制作主角的基础动画(如行走、跳跃等,课时 5),再通过代码实现主角的控制逻辑(如键盘或鼠标操作移动、跳跃,课时 6),完成角色的基础交互闭环。

火圈制作与管理(课时 7-8):演示火圈模型的创建或导入、外观设置(如火焰效果,课时 7),开发火圈管理器(如火圈的生成、位置控制等,课时 8),为后续主角与火圈的互动(如穿越火圈)奠定基础。