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  1. 课程大纲

共 1 章节, 9 课时

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产品编号: #881

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小白超神Unity系列迷宫

本课程面向 Unity 新手学习者,以 “迷宫” 主题小游戏开发为核心,通过 “理论 + 实操” 的轻量化教学,覆盖项目创建、迷宫搭建、角色交互等基础开发环节,帮助学习者快速掌握 Unity 休闲小游戏的完整开发逻辑,积累场景制作与核心玩法实现经验。

课程核心内容

项目初始化与认知

  • 项目简介(课时 1):简要讲解 “迷宫” 小游戏的核心玩法(如主角探索迷宫、收集金币、达成胜利)与开发目标,帮助新手明确学习方向,建立对项目的整体认知。

  • 项目创建(课时 2):演示 Unity 环境下项目的创建流程,包括项目设置、基础文件夹(如资源、脚本文件夹)搭建,完成开发环境初始化,为后续功能开发铺垫。

核心玩法开发

  • 迷宫制作(课时 3):实操演示迷宫场景的搭建方法,包括迷宫墙体生成、路径规划(如简单格子迷宫设计),构建游戏核心探索场景,确保迷宫具备基础可玩性。

  • 主角开发(课时 4-5):先实现主角的基础移动功能(如键盘控制方向移动,课时 4),再完善主角逻辑(如碰撞检测避免穿墙、移动边界限制等,课时 5),完成玩家交互的核心闭环。

  • 目标与胜利机制(课时 6-8):制作金币模型与收集逻辑(课时 6),开发金币管理器实现金币批量生成与状态管理(课时 7);设计胜利触发条件(如收集全部金币或到达指定位置,课时 8),形成 “探索 - 收集 - 胜利” 的完整玩法链。

体验优化

  • 声音添加(课时 9):讲解音效资源的导入与播放逻辑,演示为游戏添加背景音效、主角移动音效、金币收集音效及胜利音效,丰富游戏的听觉反馈,提升整体沉浸感与游玩体验。