产品编号: #465
Unity3d实例-Doodle Jump[二级考试] 新品
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本课程面向具备 Unity 基础操作能力、备考 Unity 二级考试或希望学习轻量级休闲游戏开发的学习者,以经典 “Doodle Jump” 游戏为实战实例,通过覆盖开发全流程,帮助掌握考试要求的实操技能,具备独立落地休闲游戏的能力。
课程核心内容
基础准备与核心交互实现
对应考试考点:场景搭建、角色控制、资源管理
核心任务与产出:提供全量开发资源(人物、平台、UI 素材),讲解资源导入与引用管理,完成场景基础布局(背景、相机、地面碰撞体);通过脚本实现人物跳跃功能(刚体受力、力度调节),优化移动边界限制与跳跃状态判断,确保基础交互流畅;完成游戏 “从 0 到 1” 的搭建,掌握考试中 “项目启动与基础功能实现” 的核心要求。
功能优化与体验提升
对应考试考点:交互功能设计、项目稳定性、动态内容开发
体验与稳定性优化:为人物添加跳跃 / 落地动画(Animator 控制),排查修复穿模、跳跃异常等 BUG,开发相机动态跟随逻辑(避免人物移出视野);
功能拓展入门:设计加分 / 跳跃增强道具并优化触发逻辑,讲解脚本动态生成地图的基础逻辑(平台位置、高度梯度控制)。
高阶功能与拓展落地
对应考试考点:性能优化、项目完整性、多平台适配
高阶玩法与性能优化:实现远处平台资源回收、碰撞体简化,开发可消失 / 移动平台及随机生成逻辑(平台类型、道具分布),提升可玩性与性能;
完整产品与拓展:制作全流程 UI(开始、计分、结束界面)并绑定逻辑(分数更新、重新开始),补充游戏发布、多平台适配、性能分析工具使用。