产品编号: #297
Unity RPG MMO-火炬之光开发 新品
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本课程为 Unity RPG MMO(大型多人在线角色扮演游戏)方向的实操课程,围绕 “火炬之光” 风格游戏的完整开发展开,通过 77 个核心课时及 1 个配套任务,从基础认知到系统开发、从客户端到服务器、从功能实现到优化升级,全面覆盖 MMO RPG 开发的关键环节,帮助学习者掌握 Unity 开发 MMO RPG 游戏的核心技术与完整流程,建立系统化的游戏开发思维。
课程核心内容
课程基础认知与核心系统概述
1-10 课时搭建基础认知与核心框架:通过课程介绍、目录结构建立宏观认知;讲解角色、技能、场景等核心系统设计思路;完成主 UI、背包 UI 制作,奠定开发基础。
技能与特效系统深度开发
11-20 课时聚焦战斗体验开发:制作基础技能并配套作业,开发抗拒火环、子弹技能等多形态技能,实现 Buff 系统;开启 Shader 学习,为特效优化提供技术支撑。
关卡、怪物与角色系统完善
21-30 课时完善游戏基础玩法:深化 Shader 技术学习;从设计到运行,完整开发关卡系统,实现怪物出生控制,构建关卡与怪物交互体系。
道具、网络与服务器开发
31-50 课时突破单机局限:开发怪物交互功能与角色换装、连招系统;搭建道具背包体系;构建客户端网络底层框架,为 MMO 功能奠定基础。
辅助系统与优化升级
51-77 课时提升游戏完整性:完成服务器核心开发与客户端 - 服务器数据同步;开发镜头震动、音效管理等辅助系统;通过逆向分析与版本升级,优化游戏体验,形成完整成果。