1. 共 1 章节,9 课时

  1. 课程大纲

共 1 章节, 9 课时

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产品编号: #1379

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讲师介绍

专业讲师

资深导师

经验丰富的专业讲师

课程介绍

了解课程详细内容和学习目标

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本课程为 Unity 职场入门导向型课程,无 Unity 前置经验要求,但需具备基础电脑操作能力,不涉及复杂引擎原理,聚焦 “快速掌握职场高频技能”。课程以 “适配上班需求” 为核心,筛选 Unity 开发(尤其是场景方向)职场中常用的基础功能(地形、光照、优化、地编),通过实操演示建立技能与职场工作的关联,是零基础学习者向 “能入职、可上手” 过渡的实用课程,为后续深耕职场专项技能(如角色动画、交互开发)奠定基础。

课程核心内容

Unity 零基础入门

核心目标:掌握 Unity 基础操作与核心资源管理,理解职场基础工作流,建立引擎认知。

免费课时 1-2:Unity 界面详解(视图布局、常用面板功能,明确职场操作习惯),Project 面板使用(资源导入、分类管理,适配职场资源规范);

免费课时 3-5:模型网格、贴图、骨骼绑定工作流解读(明确 Unity 与美术资源的衔接逻辑,贴合职场跨岗位协作需求),地形刷制(使用 Terrain 工具制作基础地形,职场场景开发高频技能),Animation 动画模块操作(基础动画创建、播放控制,掌握简单动画实现逻辑)。

职场场景核心技能

核心目标:学习 Unity 职场场景开发常用功能,具备基础场景制作与地编能力。

课时 6:烘焙光照贴图(光照烘焙流程、参数设置,提升场景光影质感,职场场景优化与视觉呈现的基础技能);

课时 7:LOD 场景优化(LOD 层级设置、模型切换逻辑,解决场景性能问题,职场开发中保障运行流畅度的核心优化手段);

课时 8:成为场景地编(地编工作流程演示,包括场景元素布局、资源整合、基础氛围营造,直接适配职场场景地编岗位的基础工作需求)。

 场景视觉优化

核心目标:掌握场景后期处理技巧,提升场景视觉效果,适配职场对场景呈现的基础要求。

课时 9(4:14):post processing 后期美颜(后期处理栈配置、常用效果(如色调、对比度、抗锯齿)调整,快速提升场景视觉质感,是职场中优化场景最终呈现效果的常用技能)。

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