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  1. 课程大纲

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产品编号: #414

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Unity3d零基础-初级篇(一级)

本课程面向 Unity3d 零基础学习者,对标一级学习要求,从资源准备、软件基础认知到基础操作实战逐步推进,覆盖 Unity3d 入门核心知识点,同时明确版本差异与新版课程指引,帮助新手建立 Unity3d 开发基础认知,掌握入门级操作技能,为后续进阶学习铺垫。

初级篇(开发基础准备)

提供 Unity3d 初级篇课程讲解资源类型、用途与使用规范,帮助学习者提前集齐学习材料,明确资源与各章节学习内容的对应关系,为后续软件操作学习做好准备。

初级篇(软件基础认知)

针对零基础学习者设计入门引导,明确课程学习路径、适合人群与学习目标,降低入门门槛;讲解 Unity3d 5.x 版本的核心特性(如界面布局、功能模块优化),让学习者了解该版本的使用优势与操作逻辑;详细介绍 Unity3d 的五种视图(如场景视图、游戏视图、层级视图等),演示各视图的功能、切换方式与适用场景,帮助学习者熟悉软件操作界面。

基础操作实战

基础操作实战:演示 Unity3d 中物体的创建方法(如基本几何体、空物体)与属性设置;分上下两部分讲解物体组件(如 Transform、Mesh Filter 等)的功能、参数配置与应用场景;介绍 Package 资源包的导入流程(如官方包、第三方包)与管理方法;演示 Skybox 天空盒的设置步骤(如材质创建、场景赋值),实现场景环境美化;讲解 Input 类的核心功能,演示如何通过 Input 类实现基础输入控制(如键盘、鼠标操作);讲解 Unity3d 项目的发布流程(如平台选择、发布设置、打包输出),完成入门级项目交付。