1. 共 3 章节,19 课时

  1. 课程大纲

共 3 章节, 19 课时

加载中...
加载中...
加载中...

产品编号: #1162

¥120.00
购买学习

讲师介绍

专业讲师

资深导师

经验丰富的专业讲师

课程介绍

了解课程详细内容和学习目标

image-20250930160407529

课程覆盖从四折幕场景分析、片源裁剪变形到最终合成的全流程,同时拓展 AR(增强现实)展示与落地应用环节。通过 “实操演示 + 流程拆解” 的教学方式,帮助学习者掌握四折幕片源制作的核心技术(裁剪、变形、合成),以及基于 Unity 引擎的 AR 场景配置与功能发布,最终具备独立完成四折幕片源制作与 AR 展示落地的能力。

课程核心内容

四折幕片源制作全流程

基础分析与准备(课时 1-4):课时 1(免费)为课程简介,概述四折幕片源制作的整体流程与学习目标;课时 2 分析四折幕的屏幕结构、显示特性及片源制作的核心需求,明确技术要点;课时 3 讲解准备 4K 片源的标准与获取方式,确保片源基础质量;课时 4 演示制作四折幕片源的参考图,为后续裁剪、变形提供定位依据。

片源裁剪与变形(课时 5-12):课时 5 制作四折幕片源的中间部分,确定核心显示区域;课时 6-8 分别完成片源左边、右边、底部的裁剪操作,匹配四折幕各屏幕尺寸;课时 9-10 聚焦片源变形处理,依次讲解左边、右边视频的变形方法,解决四折幕拼接后的视觉适配问题;课时 11 针对左边变形效果进行更新调整,优化视觉呈现;课时 12 演示底部视频的变形操作,完成四折幕各区域片源的单独处理。

片源合成(课时 13):课时 13 讲解将处理后的中间、左边、右边、底部片源进行合成的操作,输出四折幕最终片源,完成制作流程闭环。

AR功能拓展与落地

AR 场景搭建与配置(课时 14-16):课时 14 讲解准备一套虚拟屏幕的方法,模拟四折幕实际显示环境;课时 15 演示在 Unity 引擎中导入片源与虚拟屏幕,观察四折幕片源的透视效果,调整适配参数;课时 16 教学配置 AR 增强现实场景的步骤,实现虚拟四折幕与真实环境的叠加显示。

AR 功能发布与展示(课时 17-18):课时 17 讲解将 AR 场景发布为 APK 安装包的操作,便于在移动设备上运行;课时 18(免费)为四折幕实地 AR 展示,直观呈现 AR 技术在四折幕片源落地中的实际效果,明确应用价值。

成果参考与资料支持

学员作品展示(课时 19-20):展示往期学员的四折幕片源制作成果,为学习者提供参考案例,明确学习目标与成果方向。包含四折幕片源制作所需的参考图模板、Unity 工程模板等资源,便于学习者对照课程内容实操练习,降低学习难度。

215050a7371d081244

215123b9d571438389

215123bda600368303

215124c255c5253969

12251281c208730657