产品编号: #1075
Laya2.x商业级项目实战_3D跑酷 新品
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本课程以 Laya2.x 引擎为核心工具,围绕商业级 3D 跑酷项目开发全流程展开教学,通过实战案例串联技术知识点,覆盖环境搭建、功能开发、平台适配等关键环节,帮助具备一定引擎基础的开发者掌握 3D 跑酷项目实战技能,提升商业游戏开发能力。
课程核心内容
基础认知与开发环境搭建
课时 1-5(含项目简介、Laya2.x 与 Unity3D 环境配置、游戏首页开发),从明确课程目标与 3D 跑酷项目背景入手,依次掌握 Laya2.x 引擎调试安装与 “helloworld” 实现、Unity3D 软件安装及素材导入方法,同步完成游戏首页 2D UI 搭建与 3D 场景融合,构建项目开发基础框架,为核心功能开发做好准备。
核心交互与场景模块开发
课时 6-10(含用户输入处理、动画系统、无缝地图开发),通过学习用户输入(键盘、鼠标、触摸)监听与 Unity3D API 集成,实现角色与场景的交互响应;掌握 3D 跑酷动画系统(角色跑动、障碍物移动)开发逻辑,同步完成无缝地图初版搭建、数据序列化及障碍物与交互元素(如鱼)添加,打造游戏核心玩法场景。
功能整合与交互体验优化
课时 11-15(含角色功能整合、碰撞检测、数据与感官反馈),围绕角色跑动功能,完成动画与物理运动的协同及前期模块流程整合;掌握 3D 碰撞检测实现(角色与障碍物、交互元素),同步开发数据持久化(分数、进度存储)、位图字体应用、声音模块(背景音、音效)及移动端震动反馈,完善游戏交互体验。
多平台适配与项目收尾拓展
课时 16-22(含流程优化、平台适配、Unity3D 辅助开发),通过角色复活功能开发与整体流程梳理,优化游戏运行逻辑;实现加载过渡页面提升用户体验,掌握微信与 QQ 小游戏分包加载技术及真机测试方法;学习天空模型顶点颜色优化,同步了解 Unity3D 编辑器基础(模型编辑、资源导出),完成项目多平台适配与开发能力拓展,形成全流程开发闭环。

