产品编号: #434
跟我做网游系列1-热更新原理及实践 新品
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本课程聚焦网游热更新技术的原理与实践,以 Lua 语言为基础,围绕 tolua、ulua 等热更新核心工具与模块展开,结合实战案例推进,配套多课时选修资料下载,帮助有一定游戏开发基础、希望掌握网游热更新技术的学习者,理解热更新原理并具备实操能力,为网游项目热更新功能开发奠定基础。
课程核心内容
基础入门与核心工具认知
搭建热更新开发基础:课时 1 讲解课程架构、目标与热更新应用场景;课时 2 教授 Lua 基础语法与操作,铺垫语言基础;课时 3 深入 Lua table 特性,讲解面向对象编程(类、对象、继承),配套资料下载;课时 4 解析 tolua 工具(Lua 与 C# 交互),讲解配置、API 及集成,配套资料下载。
框架了解与网游核心模块开发
推进热更新场景化应用:课时 5 介绍 ulua 框架与 MVC 模块分工;课时 6 拆解 ulua 案例(资源加载、逻辑处理),配套资料下载;课时 7 开发 net 模块(网络通信、Socket、协议解析),配套资料下载;课时 8 实现定时器与事件派发模块,满足网游实时性与交互需求。
配置模块、实战案例与编程能力优化
完成知识整合与应用:课时 9 开发 lua config 模块(配置管理、热更新支持),配套资料下载;课时 10 以登录功能为案例,结合前期知识实现热更新,配套资料下载;课时 11 补充 Lua 面向对象继承进阶;课时 12 提供 Lua 面向对象通用模版,提升编程效率。