产品编号: #407
Oculus Unity3d 3dmax ps cad 全套 VR游戏开发教程 新品
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本课程共106课时,融合 Oculus 设备调试、3dmax 模型制作、PS 贴图绘制、CAD 辅助设计与 Unity 交互开发,通过 “设备准备 - 资产制作 - 引擎集成 - 功能落地” 的阶段性推进,包含 7 节免费课时降低入门门槛,帮助有一定软件基础的学习者掌握多工具协同开发 VR 游戏的能力,形成从资产创建到 VR 交互的完整开发认知。
课程核心内容
设备基础:Oculus 准备与调试
搭建 VR 硬件环境:免费讲解项目流程与 Oculus DK2 设备特性;免费演示驱动下载安装(强调注意事项)、设备与 PC 连接测试;免费完成 Oculus 与 Unity 连接调试,确保设备响应正常。
资产制作:3dmax 场景模型开发
掌握 VR 低模制作:解析模型规范,分阶段制作穹顶、窗户、地面等主场景低模;统一法线与命名,整理优化模型,确保轻量化,为 UV 与贴图铺垫。
贴图开发:UV 展开与 PS 贴图绘制
提升场景视觉效果:讲解 UV 规则,分部件展开并优化 UV 排布;用 XNormal 烘培基础贴图,PS 绘制各部件贴图(固有色、细节、法线),优化效果适配 VR 视觉需求。
引擎集成:Unity 场景搭建与优化
完成场景导入优化:将模型贴图导入 Unity,设置材质与玻璃效果;布置内饰、设置灯光并烘培,总结轻量化与贴图压缩等优化方向,保障场景流畅运行。
VR 交互:Unity 角色与功能开发
实现核心玩法:1. 开发玩家控制(预制体制作、移动 / 跳跃 / 颠簸效果、音频添加);2. 搭建射击系统(脚本编写、特效 / 音效添加、Bug 修复);3. 实现敌人 AI(FSM 框架、巡逻 / 攻击 / 死亡状态、子弹互动逻辑)。