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  1. 课程大纲

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产品编号: #1078

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本课程为 Unity 益智类游戏实战课程,以 “快乐玻璃杯(Happy Glass)” 为项目载体,覆盖从核心玩法开发到关卡设计、游戏发布的完整流程。通过 “功能拆解 + 实操演示”,帮助学习者掌握 Unity 中 2D 物理交互、划线逻辑、关卡管理、UI 开发等核心技术,最终独立完成一款包含 36 个关卡、具备完整游戏体验的 “快乐玻璃杯” 益智游戏,并掌握游戏发布的关键步骤,积累 Unity 实战开发经验。

课程核心内容

基础认知与核心功能开发

课时 1-5(游戏及课程简介、屏幕划线、线的物理特性、水龙头出水、制作玻璃杯),从课程目标明确入手,依次掌握屏幕划线实现与物理属性设置、水龙头出水逻辑开发、玻璃杯模型制作,完成游戏基础交互框架与核心元素搭建,为后续开发奠定基础。

游戏规则、体验优化与反馈设计

课时 6-9(限制划线长度、音效、游戏结束、星星动画),通过设置划线长度规范游戏规则,添加音效提升听觉沉浸感,同时设计游戏结束判定逻辑与星星动画反馈机制,完善游戏交互规则与玩家体验闭环。

系统管理、引导设计与关卡体系搭建

课时 10-14(游戏管理、菜单与声音开关、游戏引导与提示、关卡列表制作及初始化加载),学习游戏全局状态管理方法,实现菜单界面与声音开关功能;设计新手引导与游戏提示帮助玩家上手,同步完成关卡列表制作与加载逻辑,构建完整的多关卡切换体系。

批量关卡开发、课程收尾与资源支持

课时 16-23(关卡 1-36,游戏发布与课程总结),按梯度讲解 36 个关卡的设计思路与制作方法,覆盖不同难度布局逻辑;最后梳理核心知识点,讲解游戏发布流程,完成全流程学习闭环。课程含有对应的 文件资源,辅助学员高效完成开发实践。

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