int[] arr= new int[元素个数] ;
int[] arr= new int[] { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 } ;//两种建立数组的方法。
arr.Length ; 数组长度(所含元素个数)
int[] arr= new int[元素个数] ;
int[] arr= new int[] { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 } ;//两种建立数组的方法。
arr.Length ; 数组长度(所含元素个数)
变量在引用时仍会改变类型
byte类型最大值是255,-256
全局变量可以不赋值,局部变量必须赋值
语言的
pubilc GameObject zidan;
for (int x=0;x<10;x++){
GameObject go=GameObject.Instantiate(zidan) as GameObject;
}
for (int x=0;x<4.x++;){
for(int y=0;y<4;Y++){
GameObject go=GameObject.Instantiate(zidan) as GameObject;
go .transform.position=new Vector3 (x,0,y);
}
}
++在前,先加后运算;
++在后,先运算后加。
byte 255
1,行号设置,工具-选项-文本编辑器-cshaep-行号
2,
面对对象是一个非常重要的编程思想,影响整个程序的结构和框架
MVC
M——物体数据
V——显示部分
C——控制部分
三个部分分开写以达到简化目的
chang
public int id;
{
Class 1
强制性转换类型 慎用
D
面试问题:(a,b是变量;被系统默认为int类型,因此第三步不能
byte a=1;
byte b=2;
byte c=a+b;
byte d=1+2;
强制转换的问题:范围!损失精度
输出:Debug.Log();指输出的内容指令
lua
变量的作用范围,一个{}之间有效
设置变量的三个要素:
数据类型 变量名
关键字全部小写
标识符:自己定义的 规则:数字不能开头,不能使用关键字
C#语言学习
第一章、关键字 全部都是小写
生成4*4的cube循环体