CS之战局域网射击游戏(unity就业班)

unity就业班局域网射击游戏,是就业班第一个案例课程

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价格 ¥400.00
教学计划
该课程属于 Unity3d游戏开发就业套餐【第一版】 请加入后再学习
课程介绍

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Unity就业班学员群:275657894

班级入学指南 [点击查看]

班级学分制度与学分修炼 [ 点击查看 ]

各班级、各VIP会员对应收费课程列表 [ 点击查看 ]


就业班是面向工作,企业应用级别的学习。在这里我们将在游戏项目开发的深度和任务上有所提高。通过分析和开发大型的游戏项目,让大家熟练使用Unity,并分析大型游戏开发思路,为自己专业开发游戏和就业提供保障。

最后在老师的辅导下完成个人专属项目的立项与开发,通过考核后获得就业班毕业证书。同时学员可选参加unity官方认证考核。


班级案例一:局域网射击类游戏,CS 射击对战



游戏介绍:以前大家都玩的CS射击类对战游戏还记得吗,在这里我们将自己开发这样的一款游戏,这里的游戏环境,游戏商店,枪支全部由我们来控制,设计游戏的人将是The God。在这个游戏中你将学习到如果使用Unity中的network系统创建一个局域网对战环境。

a) 第一人称角色控制
b) 角色动画控制
c) 商店系统
d) 局域网连接
e) 地形系统

部分课程目录:

第 1 章 Network局域网组件
课时1   游戏项目演示
课时2   游戏开发纵览
课时3   创建工程,使用Network创建服务器端Server
课时4   创建client客户端连接服务器端
课时5   监听服务器端和客户端创建的事件函数
课时6   在局域网创建游戏物体
课时7   使用networkview组件做数据的同步
课时8   在局域网内控制Cube的移动