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Unity3d课程
专题系列
三国无双之武将系统
三国无双之武将系统
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三国无双之武将系统
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反射工厂类构造
全部任务
课程介绍
SmoothItem基础属性的获...
SmoothScrollView...
面板中心,宽高的特殊获取方式
item数据刷新和缩放刷新
Item缩放完成
Drag方法实现并调用
item的position刷新,...
完成拖拽模块,实现UI变化功能
利用反射刷新数据,建立基类
反射工厂类构造
完成反射同步工厂类
属性基类,链接属性和反射工厂
观察者模式完成属性基类绑定方法、...
武将实体类开始,整合服务器数据和...
武将实体类WarriorEnti...
完成WarriorEntity类
开始WarriorLoopIte...
WarriorLoopItem的...
WarriorItem刷新数据回...
WarriorEntityCon...
武将管理类处理获取数据项
完成WarriorLoopIte...
小Bug解决,调试完成
置灰效果shader简单介绍与实...
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授课教师
Oliver
泰课签约布道师
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vincent_haha
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SIMoon
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item数据刷新和缩放刷新
SIMoon
开始学习
面板中心,宽高的特殊获取方式
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item的position刷新...
vincent_haha
完成了
Drag方法实现并调用
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